为什么私服要比正版游戏赚钱?_私服要比赚钱游戏

今天给大家来聊一下为什么私服要比正版游戏还要赚钱?今天我就带着大家来解析一下这个问题,在我身边也有很多朋友做私服游戏到现在运营正版游戏的亲身经历,在这里我就把经验分享给大家,为什么他会做的那么成功。

1 可视化的游戏编辑器

说起游戏私服大家肯定不陌生,私服这个词语应该是在盛大游戏的传奇过后才开始兴起来的,如果你连什么是私服都不知道的话,我觉得你在游戏界就白混了,如果真有不懂的同学自己就去百度把,首先来说下游戏私服,可视化的脚本编辑器,地图编辑器,这些都是正版游戏没有,所谓地图编辑器,就是额外开发的第三方插件,能够轻松的修改地图上面的任何信息,比如说地图上有一个NPC,我想把它放在地图上的哪一个位置,就放在哪一个位置,非常的方便,这是正版游戏都没有的,下面来给大家看下地图编辑器的样子。

以上就是一款游戏地图编辑器,它能够清晰的让你编辑地图上的任何信息,你可以在地图上加入NPC,加入各种花草树木,以及房子等建筑,轻松让玩家感受到地图的魅力。

2 NPC编辑器

以上软件为一款强大的NPC编辑器,你可以任意的布局NPC出现在地图上的任何坐标位置,以及怪物分配在地图上的任何角落。

3 脚本编辑器

大部分游戏都有属于自己的脚本,当然现在很多游戏都是采用的LUA,LUA作为游戏常见的任务脚本,主要实现任务的逻辑,以及一些事件的处理。

4 懂得和粉丝互动

私服之所以能做成功,那是因为不断的在跟粉丝交流,除了大厂的游戏推广容易获得玩家以外,小的游戏厂商几乎要推广起来是很困难的,然而我们朋友之所以能把一款私服游戏运营成功,本后还是付出了不少的心血,刚开始汇集了很多热爱某一款类型的玩家,在一起沟通,需要设计什么玩法,只有懂玩家的游戏才能够运营起来,还记得我有一个朋友目前正在研发一款游戏引擎,所有逻辑都封装好,你只需要学会LUA语言就可以了,NPC 游戏地图全是拖拽式,模型直接托上去,自己写LUA脚本来控制接受任务,完成任务等逻辑,让每一个人都能成为一名游戏开发者,人人都能设计出自己想玩的游戏,不过目前引擎正在处于研发中,这个不是我们今天探讨的主题所以就不深入的去说,总之一款游戏要想做成功,必须只有懂得粉丝的心,才能够做强大。

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