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1、传奇的运营对其他网游的影响

传奇作为一代网游王者,已经过了无传奇不网游的时代,但是传奇的存在对其他网游的影响力一直保持。传奇刚登陆的时候,传奇玩家的规模可以说是全民皆传奇,如果按照现在的递推模式算法,网吧里九成以上的游戏者电脑里显示的都是传奇画面,那个时候传奇才是市场的主导,国产网游,甚至是其他国外网游也只能去争夺很小的市场份额。直到今天,传奇依然屹立不倒,传奇的存在对很多国产网游来说依然是个威胁,毕竟2D网游的巅峰在什么时候都会散发出一种王者之气!

2.网游师徒体系的创建

传奇创造了在线角色扮演网游的很多要素,其中传奇的师徒体系是被现在国产网游沿用的最完整的一个要素,几乎没有什么变化。师徒体系包括拜师系统、经验分成系统、师徒任务等等,现在很多国产网游都走不出传奇的师徒体系圈子,其中比较关键的原因是玩家对这个体系已经习惯,如果贸然改变或许玩家对游戏的操作还会有质疑,这种潜移默化的影响对国产网游来说尤其深刻!

3.战法道职业的沿用

传奇中的战士、法师、道士三个职业非常平衡,主防、主攻、主辅助,三者之间的配合也非常到位,正是由于这种完美的组合,导致了十年来无数个国产网游沿用了传奇的职业体系,虽然有的在名称上略微改变,但是属性和根本还是依照战法道三者划分,可以说传奇的职业体系决定了国内九成以上网游的十年游戏职业框架。

4.pk

又见pk,没有接触过游戏或者更年轻的一代,往往把pk这个词看作是一些选秀节目的专用,其实网游才是运用pk最广泛的领域,而传奇正是网游pk的始源,把玩家之间的比试对抗称为pk也是传奇的独创,pk被认为是传奇中最富激情的玩法,在十年之后的今天,如果一款MMORPG上没有pk,甚至都不好意思站出来说自己是网游,莫谈国产网游了,现在的pk已经成为网游的必备要素之一!

5.攻城

传奇的攻城又是一个经典,沙巴克永远是玛法大陆勇士们的梦想,为了有一天能够迎风站在沙巴克的城墙上欣赏落日,玩家们历经千辛万苦,坚持不停的在追求着,攻沙一度成为年度网络十大事件之一。后来攻城被国游发扬光大,比较早期的有征途的国战。