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真相惊人!微信“跳一跳”突然刷屏的背后隐藏着什么?_刷屏真相惊人隐藏

2017年刚刚过去,就迎来了一波新潮,新版本的“跳一跳”突然刷屏背后到底有什么奥秘与真相?

是否隐藏着2018年的新风口?

猝不及防,2018刚刚开始,就放了一个大招,一款叫做“跳一跳”的H5小游戏,和年终总结、新年祝福在朋友圈一起刷屏了!

在跨年演讲中,罗振宇说,在上半年,最火的游戏是《王者荣耀》,但下半年就变成了“吃鸡”。

但是,刚刚到了元旦,“跳一跳”的火热程度似乎又盖过了“吃鸡”。

那么,“跳一跳”到底是怎样的游戏?为什么界面和玩法如此简单H5小游戏突然火了?

根据多个官方公告披露的信息,小游戏目前尚在此前“小程序”的功能范畴之内。公众平台官方号公告表示:“游戏开发者可以在公众平台上查阅小游戏开发文档,下载最新版的开发者工具。”需要注意的是,小游戏每次发布需要经过腾讯的审核。

目前已发布了15款小游戏。

话说前几天,很多人一打开,画风是这样滴:

 

这样引导用户真的好么?话虽如此,但还是想体验新功能的,这一体验不得了,根本停不下来!

为了多跳几步,为了提升自己的排名,无数人彻夜奋战:

真相一:火热的背后是生意


有人的地方就有江湖,有江湖的地方就有生意。说到对生意洞察哪里最快?


当然是淘宝了,小编使出了洪荒之力也才打到100多,失败之余翻出排行榜小瞧了一下,有人竟然上千分?


打开淘宝的我发现了真相:

“跳一跳”的淘宝代练业务应运而生,只要交钱,保证替你练到10000分!

 

当你在玩游戏打发时间时,有人通过卖高分代练狠狠赚了一笔!

 

打开淘宝网,输入“跳一跳”,售卖改分器,外挂,代打的商家满屏都是!

 

这么短的时间建立起这么强大的产业链,也只有淘宝有这个实力!

 

不愧是传奇的淘宝,刚开发出一个新东西,淘宝马上就催生出业务新生态,这一点,恐怕是马化腾想不到的吧?

 

难怪马化腾都怒了,“跳一跳”坚决打外挂!

 

真相二:营销上瘾机制

实际上,不管是游戏,还是现在热门的社交产品,背后都有一套上瘾模型。一般来说一套上瘾机制分为:触发按钮——运行动机——奖励反馈

1、触发按钮:在“上瘾”模型中,触发按钮是用户接收产品信息的第一步,它负责吸引用户的好奇心,同时会把下一个行动步骤清晰地传达给用户。

这次版本更新的首屏导流就是一种外部触发,「开始游戏」这个大大的按钮,也清晰的召唤着用户马上开始。

2、运行动机:其实第一步的触发作用的同时,也激发了用户的第一次运行动机:好奇,随后如果用户没有足够的动机,是不会产生持续行动,也就没有办法塑造使用习惯。、

一般来说动机分为两种:一种是内因,一种是外因。

跳一跳的动机:

(1)内因:游戏操作简单、游戏时间短、生活节奏快压力大,需要打发闲余碎片时间;

(2)外因:朋友圈的社交引诱、媒体的文章的刺激。

3、奖励反馈:为什么我们总是渴望被点赞、被评论?实际上,这些点赞、评论都属于社交货币,我们每个人都渴望被接纳、被认同。

在「跳一跳」这个游戏中,添加了游戏常见的好友排行榜,它比其他游戏有着天然了社交优势,在获得排行榜的自我成就奖励的同时,也会得到社交货币的反馈。

当然,为了加强这种社交货币的反馈,游戏中还新增了超越提示——当你越过一个跳跃台时,你会看到你正在超过某个好友。

对游戏化感兴趣的可以看一看我们以前的文章《如何做营销才能让客户开心的买单?》

真相三:2018的风口与危机

专家:未来潜在市场超300亿元

过去一年,《王者荣耀》和“吃鸡”游戏成为了游戏行业的爆款,但事实上,H5小游戏也在默默发展。

据《21世纪经济报道》消息,去年12月6日,在QQ空间H5应用开发者大会上,腾讯公司副总裁梁柱介绍说,2017年H5小游戏在数量和用户规模上都呈现了很好的增长,已经走进了千万级月流水时代,越来越多的平台开始侧重布局这一轻量级游戏入口。2018年H5小游戏将迎来属于自己的春天。

据中国证券报报道,光大证券研究所首席传媒分析师王铮介绍,国内的H5游戏,起源于2012年,但是直到2014年才因一款《围住神经猫》而火爆,并在2016年出现了《传奇世界H5》首月流水达3000万元的业内奇迹。

东吴证券分析称,2017年,H5游戏行业的市场规模在30亿-40亿元,随着用户认知度提高和消费升级完成,未来潜在市场空间在300亿元以上,有望成为游戏行业除端游、页游、移动游戏外的第四大细分行业。

但是王铮也指出,入口多元化同时意味着入口分散,上手方便也可能被更快更替和遗忘,用户在“玩完就走”后,很难产生商业价值。

这样的背景下,“统一入口、统一账号,且能让开发者与粉丝通过公众号互动的特点,很好地解决了H5游戏行业的当前痛点。”一位游戏业人士告诉中国证券报记者。

小游戏的春天会到来吗

“跳一跳”的确让小游戏再次火了一把。但是,小游戏的春天会借此到来吗?

游戏业人士表示,H5游戏和其他游戏一样,IP至关重要,而那些手握成熟IP的上市公司,很可能随着市场的催熟而获益匪浅。

根据中国证券报统计,目前A股18家游戏公司都我握有游戏IP,上市公司对于IP的争夺已经趋于白热化。

东吴证券分析师张良卫认为,在H5游戏行业,IP的应用对于爆款产品而言是必不可少的,研发商对于IP的获取和运营实力,将成为胜负关键手。

艾瑞咨询分析称,重度游戏通过激发玩家内心想要变强想要炫耀的欲望,诱导用户与其他玩家产生激烈竞争,从而产生丰富的付费点。而休闲游戏在即点即玩、即玩即走的H5游戏中,就显得有些尴尬了。先是少了付费下载这一步,先天不足。然后广告的植入的空间和效果相比移动游戏,也难有优势,后天难补。

的野心,才刚刚开始

关注的人或许还记得,2016年12月28日,事业群总裁张小龙在公开课上宣布了小程序的推出时间。

还记曾经马化腾和马云都曾说过未来的竞争是对用户时间的争夺,谁在你的平台上停留的时间越长,你就是未来的王者!


早已称霸中国社交,它的野心不止于此,小程序推出的开始就是为了叫板,应用商城那些刚需低频的工具性软件。


如今一年之后,小程序悄然进军游戏行业,开始叫板那些休闲类游戏。在各大应用商店里,游戏类客户端往往是贡献收入最多的类别。

而的不占手机空间,不用下载游戏,用户体验一样,再加上社交属性的附能这对传统的APP游戏开发商而言,简直是灾难。

 

更可怕的是,预计到2018年6月,全国8成以上的手机游戏APP将被用户主动卸载掉,传统的APP游戏开发商的好日子到头了!

 

这一招是一举两得啊,一方面巩固腾讯世界游戏第一大厂的地位,一方面增强社交生态,抢占更多的用户时间!

终极秘籍

有人把“跳一跳”玩到10000分,高分秘籍在这!

顺便奉上一份“高分攻略”收好不谢!

普通攻略

1、连续跳中心点可以+2、+4、+6、+8……

2、跳到音乐盒停一会儿,会播放音乐,并且加30分;

3、跳到便利店停一会儿,便利店会开门,而且额外加15分;

4、跳到魔方停一会儿,魔方会旋转修正,并且加10分;

5、跳到井盖停留一会,会有冲水的声音,并且加5分。

听音判距法

听音判距法是基于上述分析的一种优秀方法。游戏中任意两个墩墩之间的距离其实是量子化的,翻来覆去就那么几个数,都差不太多。我们可以量出墩墩之间的距离,进而确定自己应该在听到几声“嘟”之后起跳。

听音判距法的具体操作如下:

1、在跳跃之前,先量出两点之间的距离

2、对照下表,确定应该听到几声嘟后再跳

3、跳!

滑动屏幕法

最近网上热传一种“划屏幕”攻略,如下图所示。

然而这个攻略说的是“只要找准了手指的运动速度”……这等于没说啊!

经过我的测算,这个运动速度应该是5.1 cm/s!只要你能保证自己的手指以5.1 cm/s在屏幕上匀速滑动,就可以无脑跳下去了!

至于人要怎么控制自己的手指划动速度,不在我们的考虑范围之内。

终极大招

用这几种方法玩了几天,我的成绩也慢慢从几十分提到了几百分……然而我的排行榜上大家都已经用外挂刷到了上千分

所以我建议大家还是用删除好友法吧,删到朋友圈里只剩手残好友,保你周周冠军


好了,不说了

排名榜见!